A következő címkéjű bejegyzések mutatása: stratégiai. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: stratégiai. Összes bejegyzés megjelenítése

2024. február 1., csütörtök

Repello (Piatnik)

 


Repello doboz, forrás: BGG


Leírás

"A Repello játékban a játékosok célja a korongok és az ellenfelek tornyainak letolása a játékfelületről. A korongok és tornyok taszítják egymást. A torony léptetésével láncreakció indul be, mely végiggyűrűzik az egész játékterületen, és így értékes korongok hullnak le a tábla szélein. A tábláról lelökött korongok pontokat érnek, és a játékot az nyeri, akinek a legtöbb pontot sikerül összegyűjtenie." (forrás: jatek.hu)


Repello torony, forrás: BGG

Ajánlott kor: 8+

Játékosok száma: 2-4

Játék ideje: 30 perc

A játék menete: Ez az a típusú játék, ahol a játékmenetet bonyolultabb leírni mint lejátszani magát a játékot. A játék elemei:

-Van egy tábla amin számok mutatják, hogy merre mennyit lehet lépni.

- Vannak a táblán különböző értékű korongok amit ha letol egy játékos, akkor annak a korongnak a pontértékét megkapja. (A legtöbb pontot szerző játékos nyer).

- Vannak tornyok amik korongokból állnak. Ezeket a táblán tologatja a játékos miközben minden körben otthagy a kiindulópontján a korongokból egyet (ami szintén pontot ér, ha letoljuk a tábláról).

Miközben tornyainkat boldogan tologatva korongokat potyogtatunk magunkból, akarva-akaratlanul is egymás mellé kerülnek a tornyok és a korongok, ami feszültséget okoz. Jobb esetben csak a táblán, rosszabb esetben a játékosokban is. Ezeket fel kell oldani oly módon, hogy az egyik korongot (vagy tornyot) arrébb toljuk egy mezővel a taszítás irányába. (Ha a játékosoknál jelentkezik a feszültség, főzzünk nekik egy csésze kamillateát.) Ha kellőképpen sok korong van már a pályán, akkor a feszültség oldása újabb feszültséget generál, azaz a tologatás következtében máshol másik korongok és/vagy tornyok kerülnek egymás mellé. Így alakul ki a láncreakció. Ebben a játékban a feszültség és a láncreakció viszont jó hírnek számít, hiszen ezzel tudjuk elérni, hogy minél több korongot letoljunk magunknak a tábláról, vagy esetleg az ellenfelet toljuk le, így szerezve tőle értékes korongokat.


Egy lehetséges lépés a Repelloban


Vélemény

Ezt a játékot évekkel ezelőtt fillérekért vettem egy bolhapiacon. Nem ismertem mi ez, de annyi pénzért nem lehetett otthagyni. Nekem már az első játéknál is nagyon tetszett és az akkor kb. 7 éves gyerekekkel is játszottunk vele jó néhányat, aztán valahogy lecsengett náluk a dolog.

A kilencéves Hármaska viszont mostanában rákattant a szerencsét mellőző absztrakt stratégiai játékokra. Sakk és Hive minden mennyiségben. Elöljáróban annyit, hogy neki van érzéke ezekhez a játékokhoz, én meg abszolút antitalentum vagyok, mindkettőben rendszeresen megver.  Amikor valamelyik nap leültünk sakkozni és már harmadszor szólt, hogy ne oda lépjek mert akkor egy/két lépésben mattot ad, akkor úgy éreztem kell végre egy olyan játék, ahol nekem is lehet sikerélményem. Ekkor jutott eszembe a Repello, amit lehet ketten is játszani, fél óra alatt lemegy egy parti, és megfelel az absztrakt stratégiai játék követelményeinek is. Megtörtént a csoda, másfél óráig sikerélményem volt. Az első két játékban sikerült is győznöm, a harmadik döntetlen lett, a negyediktől kezdve viszont mindig laposra ver. Kell egy új játékot találnom... Összességében tehát elmondhatom, hogy Hármaskának nagyon tetszik a játék, bátran ajánlom alsós korosztálytól felfelé. (Sőt, szerintem számolás és nyerés/vesztés nélkül  kisebbekkel is érdemes tologatni a tornyokat és megfigyelni velük együtt, hogy egy-egy lépés milyen láncreakciókat vált ki,)

Könnyen elképzelhető, hogy van olyan gyerek, akit nem hoz lázba a sakk viszont nagyon hasznos lenne mindenki számára ha hasonló típusú játékokkal játszanának. Ez alatt itt főként azt értem, hogy olyan játék, ahol

- nem a szerencse vezérli azt, hogy ki nyer és ki veszít

- át kell látni az egész táblát, nem csak a saját kis világunkat építgetni

- előre tervezni kell, mert az a korong amit most egy pontért letolhatok, lehet, hogy egy másik taktikával egy körrel később letolna egy sokkal értékesebb korongot

- mindezt körönként újra kell tudni tervezni, hiszen a többi játékos egyetlen lépéssel "tönkreteheti" az egész tervünket.

A gyerekek többsége szerintem viszonylag könnyen leültethető a Repelloval játszani, hiszen nagyon izgalmas lehetőségek és állások alakulnak ki ahogy gyűlnek a korongok a táblán. A láncreakció pedig kifejezetten szórakoztató, amikor egy korong miatt átrendeződik az egész tábla és az ember csak kapkodja a fejét, hogy mennyi minden változott egyetlen lépés miatt. 

Ui.: Tervezek írni ebben a kategóriában az Abalone-ról és a Hive-ról is.


BGG helyezet: 9604, absztrakt kategóriában 472

Mások véleménye: https://www.gemklub.hu/repello-4207

Játékszabály: repello játékszabály

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/88464/repello

Teszt korosztály: 9+

Értékelés: 10/10

Árkategória: 8090 HUF

Vásárláshoz link:https://www.gyerekjatekbolt.com/repello-tarsasjatek-682797-15181?keyword=repello

2016. augusztus 6., szombat

Catan Junior (Piatnik)



forrás: BGG

Leírás

"Catan Telepesei társasjáték gyerekeknek kidolgozott új változata! A gyerekek kalózhajókkal átkelnek a tengeren egy lakatlan szigetre bukkannak. Jó búvóhely lesz itt a kalózoknak! A kalóztanyák építéséhez azonban szükség van néhány dologra, például fára, szablyára, aranyra. Aki az első kalóztanyája helyét ügyesen választotta ki, az könnyedén hozzájuthat a következő tanya építéséhez szükséges anyagokhoz." (forrás: Gémklub)

Ajánlott kor: 6+
Játékosok száma: 2-4
Játék ideje: 30-45 perc

2016. március 4., péntek

Enuk (Queen Games)

Leírás

Grönland jégmezői izgalmas felfedezőútra csábítják Enukot a kis eszkimófiút, aki már izgatottan várja, hogy kezdetét vegye az expedíció, aminek során jegesmedvét, fókát és más állatokat is megfigyelhet. Az állatok megismerése mellett részt vehet egy iglu megépítésében is, de sietnie kell, mert a Nap gyorsan jár és sietve lebukik a jéghegyek mögé. (forrás: http://www.tulli.hu/eszki-moka-3118)

Ajánlott kor: 5+
Játékosok száma: 2-5
Játék ideje: 20 perc

2015. december 20., vasárnap

Bogyó és Babóca - Szülinapi meglepetés (Keller&Mayer)

Leírás:

Baltazárnak születésnapja van. Barátai elhatározták, hogy meglepik ôt egy születésnapi bulival. Igen ám, de ehhez elôbb kellene megérkezniük a méhecske házához, mint ô. Még szerencse, hogy Baltazár nem szokott sietni. Ma is a kanyargós erdei ösvényen sétál. A többiek levágva az utat talán elébe tudnak vágni. Ha mégsem, hát segítségül hívhatják a furfangkorongjaikat, melyek idôt nyernek a számukra. A játék célja: Minden bábu érjen be elôbb, mint Baltazár, mégpedig úgy, hogy útközben se fussanak vele össze. Ebben a játékban nem egymás ellen játszanak a játékosok, hanem együtt próbálják megelôzni a méhecskét. Így aztán mindenki segíthet az éppen soron következônek megtalálni a legjobb lépést. (forrás: Keller&Mayer) 

Ajánlott kor: 4-99 év
Játékosok száma: 2-4 játékos 
Játék ideje: 10 perc (ezt egyik játékbolt oldalán olvastam, nekünk inkább volt fél óra, bár először játszottuk és kis gyerekekkel)

Qwirkle (Schmidt Spiele)

Leírás

A Qwirkle-ben 6 különböző színű és 6 különböző formájú elem segítségével kell minél nagyobb, hosszabb sorozatokat létrehoznunk. A sorozatok építésénél pontot kapunk minden szomszédos elemért - ezért érdemes úgy tenni, hogy egyszerre több sort és oszlopot is folytassunk. Amikor sikerül létrehozni egy 'QWIRKLE'-t (6 különböző színből álló de azonos formájú elemek sorozata vagy 6 azonos színből de különböző formájú elemek sorozata), akkor bónuszpontokat is szerezhetünk. De figyeljünk oda: ha 5 elemet leteszünk, valamelyik ellenfelünk biztosan QWIRKLE-t épít! (Forrás: http://www.jatekhajo.com)

ajánlott kor: 8+
játékosok száma: 2-4 
játék ideje: 30-60 perc

Carcassonne (Hans im Glück)


Leírás

Carcassonne egy dél-franciaországi város mely messze földön híres volt impozáns és tekintélyes váráról. Ebben a taktikai játékban a játékosok a lovagok és a kelyhek világába kerülnek, abba a korba, amikor minden elkezdődött. A játékosok a vazallusaikkal (parasztok, lovagok, útonállók, barátok) együtt városokat, utakat, várakat, kolostorokat építenek. Az egyes építmények különböző pontokat érnek s a játék végére kiderül ki terjeszkedett e legügyesebben. A 2001-es Év Játéka!

ajánlott kor: 8+ (de találtam 10+ és 13+ felirattal is)
játékosok száma: 2-5 
játék ideje: 30 perc